推出日期:2008年1月1日
德國遊戲公司Blue Byte出品的《工人物語》,在眾多的即時戰略遊戲中也可以稱得上是精品之作。從一代到四代,該系列都以其獨特的遊戲構思和清新明快的風格佔據了一席之地,多年來一直深受玩家的喜愛。如今,該系列的最新續品也即將推出。新作除了委託歐洲遊戲大廠Ubisoft負責全球發行之外,還將會對遊戲重新命名:《工人物語:國王的遺產(The Settlers:Heritage of Kings)》。當然,《帝王之路》除了會在遊戲中繼承前作的出色表現之外,當然還會加入特有的創意來為玩家們創造一次充滿幻想和令人注目的遊戲新經歷。
遊戲介紹:
遊戲除了以嶄新華麗的3D多邊形方式呈現整個中世紀的瑰麗世界之外,最重要的是還將會延伸全系列的獨特風格: 強調建設與開發為主題。這也是遊戲多年來一直延續下來的風格之一,可以稱之為遊戲精粹了。其實,在實時戰略遊戲趨於氾濫的今天,即時的策略類遊戲好像總有這樣一個共同點: 收集資源,建造基地,發展軍隊,並且在你的對手還未充分部署好以前將其一舉擊潰。大多數的同類遊戲都仍然流於一昧強調戰爭、破壞為主題,你會發現它們之間的差異是微乎其微的。也難怪任何即時戰略遊戲玩家只有記
住一種熱鍵,玩上幾十分鐘瞭解兵種和科技就可以進入狀態了。但是也不乏其他優秀的作品,創作思路獨闢蹊徑,從而演繹出策略類遊戲另類的發展方向,《The Settlers》就是以「生產、建設」而達到一統天下為目的。《Heritage ofKings》仍將是基於以自然建設,無血性喚鬥,構思巧妙,意識健康的出發點所開發的實時戰略遊戲,它所標榜的不是一昧的戰鬥與征服,而是考驗玩家如何通過各種資源的開發、城鎮建設、人力資源的調度,而達成國家的發展強化,達到統一整個虛幻世界的目的,這將把即時戰略和即時策略這兩種模式完美融合在一起。
《The Settlers: Heritage ofKings》故事背景是設定在一個中古世紀風格的世界裡,由於國王的駕崩,造成其子嗣暴虐無道的統治,處處民不聊生。而玩家的目標,就是指揮你的人民開墾土地,建造城堡,推翻暴政,必須要奪回國王逝去被後邪惡領導者統治的國家,重新取回人民的福氣。在遊戲中玩家將可以繼續率領古羅馬人、斯堪的納維亞人和瑪雅人等不同的民族,繼續經營屬於自己的國度。每種文明都各具特色的風格以及超過50種建築物和職業,玩家必須養殖不同的農場動物,做出和使用不同的武器,以採礦,耕種,生產等方式建造自己的烏托邦。就像工人物語迷希望的那樣,遊戲在戰鬥和統治上做了改進,使其成為遊戲的焦點。其中一些借鑑前作的成功之處,另一些則重新設計。和前作一樣,《Heritage ofKings》更多的是強調對文明對經濟上地強化。但這不說戰鬥將從遊戲中省略。你同樣必須建立強大的軍隊,對你周圍不友好的鄰居作出正確的反映。畢竟,只有強大的軍事力量作為後盾,才能保證你國家的繁榮富強。遊戲中的軍事體系最終決定著遊戲的勝負,但是相對於經濟體系來說,這部分有意識地簡化了,畢竟遊戲是要體現一個策略經營為主的目的。在遊戲中修築防禦工事的時候,並不需要費力的生產一些特殊的防禦建築,而是將士兵派到任何建築中就可以加強防禦;在進行隊伍編組的時候,士兵們會根據目前的形式,自動變換隊形,將會15個一組地自動編成一個個小分隊,如果有人犧牲,兩支分隊將會合併,組合成新的分隊,此時玩家不需要花太多心思在指揮士兵上,而主要是考慮如何制訂戰略計劃和處理基礎設施的建設,佈置出豐富多彩的戰場。出於戰略方面的考慮,這款遊戲的戰略部分還加以了調整,在一個「平民」管理系統和其他自動功能的協助下,平民將控制到最小程度。一旦玩家積累了足夠多的資源,就可以建造大型城堡。在要塞中心每個國家都可以建造二十五種經濟或軍事建築。建設時,平民會自動組織起來,分組成建造工和採集資源工。從簡單的角度來說,玩家根本不需要擔心這些工人們會讓你手忙腳亂,因為他們的行動完全是自主的,但是卻又不是獨立而是非常系統化的。所以,玩家只需要觀察這些工人是否賣力工作,和下達命令了。平地工,搬運工,建造工等等,各種工種的比例完全能夠由玩家通過控制面板進行設定。
遊戲中還延續了一個十分有趣的設定: 供奉神仙。無論是古羅馬的神仙Jupiter還是古埃及的Horus都將會受到各種種族的供奉。玩家將會在遊戲中建造神廟和釀酒廠。如果這些神仙享用了這些供奉的美酒之後大悅,那他們將會授予不同種族予以不同的法術,或者
促進生產力,或者提供軍隊的戰鬥力。可別小看了這些神仙賜予的力量,它們往往會在十分重要的場合起到扭轉乾坤的效果哦。
遊戲中的音樂音效將聘請了專業的電影配樂製作人來配樂。無論是在村莊城鎮中寧靜詳合的音樂或在兩軍交峰時的配樂都將會有很大的震撼力。在玩遊戲的過程中不可缺少的是語音講解。除了戰鬥時的各種配音外就連各式各樣的NPC也會有不同的語音的反應搭配。
遊戲仍在加緊開發當中,作為一款經典系列遊戲的最新續作,玩家們將會對該作表現出極大的興趣和期望,的確是一款值得期待的戰略大作。希望遊戲還是能夠如Blue Byte工作室的製作人BenediktGrindel所說: 「我們成功的將新的遊戲方式和設計元素加入到新作中,同時還保留了本系列遊戲的精髓,使遊戲煥然一新。
遊戲特色:
《工人物語V: 帝王之路》
《工人物語5:帝王之路》(The Settlers: Heritage of Kings)除了延續職業分工以及資源管理的精神,玩家還必須提供工人們基本的工作以及生活條件(吃飯、睡覺),讓這些小工人們努力建設玩家的殖民地。
少年英雄達利歐的考驗
《工人物語5:帝王之路》的故事敘述少年英雄達利歐的村莊突然受到強盜的侵襲,達利歐的母親已經奄奄一息。達利歐的母親去世前將一個長久配戴的護身符交給他,這個護身符關係著達利歐的身世以及黑暗大軍大舉崛起的原因,更關乎整個世界的安危。
為此,達利歐一肩挑起重大使命,他必須千里迢迢周遊整個王國殖民地,尋找伙伴以及盟友對抗黑暗大軍的勢力。這趟「帝王之路」前途艱困難,考驗扮演達利歐的玩家們是否能化險為夷,完成考驗。
通往帝王之路
除了建設自己的殖民地外,玩家也必須建立起一支強大的軍隊來抵禦各式各樣的威脅,確保家園的安全。有趣的是,玩家也扮演著國稅局,適當的稅率可以讓每個工人在稅收日乖乖地繳納稅金,過高的稅金會讓工人們失去向心力紛紛出走,而在當天玩家也必須發放薪水給勞苦功高的軍隊指揮官,讓他們為玩家訓練優良的軍隊來抵禦外侮。
《工人物語5:帝王之路》每個職業分工細密,靠資源交易創造出龐大經濟體系,當玩家一步一步靠著資源運用與管理而賺進許多金錢,就可以蓋出理想中交易頻繁、街道熱絡的大城市,進而開發最新科技、營建軍營,研發出各式武器、培養軍官訓練出優良的兵種部隊等,如此不但能替玩家抵禦外侮,還能開疆闢土,一步步稱霸全歐洲成為世界帝王。
氣候改變系統
《工人物語5:帝王之路》也導入了英雄角色的設計,有些任務還必須要特別的英雄能力才可以解決。氣候改變系統也在作戰時扮演關鍵的角色,玩家將徵召科學家興建氣象科技塔,敵人想趁冬天湖面結冰時跨越攻打玩家的城池,玩家就可以利用氣象科技塔將湖面的冰塊溶化,滾滾洪水馬上讓敵人全軍覆沒。當然玩家要進入無法到達的地點時,也可以讓湖面結冰形成一條新的道路,以往無法到達的地區變得暢行無阻。
《工人物語 5: 迷霧之橋》
迷霧壟罩的新大陸
在《工人物語 5: 迷霧之橋》裡,好不容易獲得和平生活的人民再度面臨生死存亡的危機。在古老帝國的東部,一條名為 Nhern 的長河邊,許多工人正流血流汗地興建大橋,準備將古老帝國的勢力延伸到新的土地「Hen Brugh」之上,那是一塊充滿著傳說的神秘大陸。
雖然工程十分順利,但恐懼卻開始在工人之間散播過來,因為他們發現對岸似乎潛伏著黑暗的生物。當不祥的目光與濃濁的鼻息出現時,詭異的霧氣與寒冷也跟著陣陣襲來。扮演國王的玩家決心御駕親征,插手這樁神秘的事件。
一個墮落的英雄,一塊未知的大陸,一個渴望權力的總督,一個充滿懷疑的神射手,還有一群被一個古老生物所領導的陰影,玩家將會發現,越是想要努力解決問題、越是無法阻止戰爭的到來。玩家與殖民新大陸的工人們必須再造一年前的奇蹟。
正邪不明的新英雄
除了盜賊等新增的數種單位,遊戲裡還添加了多位英雄生力軍,他們將伴隨國王達立歐征戰四方,或者是成為他最致命的敵人。
「Drake」,一名精通箭術的神射手,他曾是個熟練的獵人,也擔任過軍團的幹部,但在某次意外裡害死了許多同袍,從此以後他就過著自我放逐的生活,這場新的戰役似乎成為他救贖的轉捩點。
「Yuki」,出身低微的她原本無法對人生有太多的期望,相夫教子也許就是最幸福的道路,但她卻選擇了與僧侶為伍,並習得了一身徒手肉搏的功夫,遇到國王的她注定要成為玩家最得力的助手。
「Kala」,一個年輕的酋長,艱苦的童年並沒有挫折她的志氣與堅定,帶領族人走過輝煌的她相信,Nephylim 一族的尊貴是無可懷疑。因此她投身黑暗的力量,矢志向人類復仇,成為玩家最艱鉅的挑戰對象。
扭轉戰局的橋樑建築
資料片裡的另外一個特色,就是劇情戰役裡所引入的「橋樑」建築,這使得原本侷限於氣候因素的戰爭,拓展到更複雜的層面。而「旅店」的興建,不但可以僱用新單位,更能在農場之外,提供工人的飲食需求。除此之外,資料片還提供了地圖編輯器的功能,玩家將可創造專屬的戰役內容,讓遊戲樂趣獲得最大的延伸。
系統需求:
作業系統:Windows 98 / ME / XP / 2000 / 7
處理器:Pentium Ⅲ或AMD Athlon 1GHz以上CPU
記憶體:256MB 以上
顯示卡:ATI Radeon 8500 或 GeForce 2以上
硬碟空間:600MB 以上
支援 DirectX 9.0c 以上音效卡
官方網站:http://www.thesettlers.com/uk/home.php